「モンスター」
2「不死武士」
2「終末の騎士」
3「バーバリアン1号」
3「バーバリアン2号」
3「カオスエンドマスター」
3「マジック・ストライカー」
「マジック」
1「地割れ」
1「死者蘇生」
1「大嵐」
1「ハリケーン」
1「サイクロン」
1「戦士の生還」
1「地砕き」
1「洗脳−ブレインコントロール」
2「エクスチェンジ」
2「エネミーコントローラー」
3「増援」
3「我が身を盾に」
3「収縮」
「トラップ」
3「王宮のお触れ」
「エクストラ 必須系」
自由
「適当なまとめ」
バーバリアンを出した時にただよう 意味不明な空気が楽しい。
相手がガチであればあるほど、相手をバカに出来るので面白い^^
カオスエンド→一号が出せるぜ!
不死武士とかでバーバリアン出せるぜ!
マジストとかでバーバリアン出せるぜ!
エンド☆3 バーバリアン☆5 =☆8だけど、
シンクロすると 勝てちゃうからしたらダメですよ。
勝ってどうするんですか。
勝ちたいなら剣闘獣とかフロンティアのパクってればOK
エンドマスターはネタの為だけに産まれて来た子です。
2「不死武士」
2「終末の騎士」
3「バーバリアン1号」
3「バーバリアン2号」
3「カオスエンドマスター」
3「マジック・ストライカー」
「マジック」
1「地割れ」
1「死者蘇生」
1「大嵐」
1「ハリケーン」
1「サイクロン」
1「戦士の生還」
1「地砕き」
1「洗脳−ブレインコントロール」
2「エクスチェンジ」
2「エネミーコントローラー」
3「増援」
3「我が身を盾に」
3「収縮」
「トラップ」
3「王宮のお触れ」
「エクストラ 必須系」
自由
「適当なまとめ」
バーバリアンを出した時にただよう 意味不明な空気が楽しい。
相手がガチであればあるほど、相手をバカに出来るので面白い^^
カオスエンド→一号が出せるぜ!
不死武士とかでバーバリアン出せるぜ!
マジストとかでバーバリアン出せるぜ!
エンド☆3 バーバリアン☆5 =☆8だけど、
シンクロすると 勝てちゃうからしたらダメですよ。
勝ってどうするんですか。
勝ちたいなら剣闘獣とかフロンティアのパクってればOK
エンドマスターはネタの為だけに産まれて来た子です。
ブラック・マジシャンズ・ナイト・・・・?オリカかよ!
とか、思ったあなた。それは間違いです。
ブラマジナイトは空気ですが実在するカードです。
嘘だと思うなら、WIKIとかで検索する事をお勧めします。
「モンスター」
1「クリッター」
1「メタモルポット」
1「魂を削る死霊」
1「ブラック・マジシャンズ・ナイト」
1「マシュマロン」
1「E・HERO エアーマン」
1「N・グラン・モール」
2「執念深き老魔術師」
2「見習い魔術師」
3「ブラック・マジシャン」
3「熟練の黒魔術師」
3「E・HERO プリズマー」
「マジック」
1「光の護封剣」
1「死者蘇生」
1「大嵐」
1「サイクロン」
1「スケープ・ゴート」
2「黒魔術のカーテン」
2「増援」
2「黒・魔・導」
3「騎士の称号」
「トラップ」
1「聖なるバリア−ミラーフォース−」
1「死のデッキ破壊ウイルス」
1「激流葬」
3「正統なる血統」
「エクストラ 必須系」
3「超魔導剣士-ブラック・パラディン」
「適当なまとめ」
ブラック・マジシャンズ・ナイト・・・・ふつくしい。
いつも通り 超片寄ったデッキ構成ですが、気にしない。
ネタデッキなんて片寄れば片寄るほど面白くなるんだから☆
とか、思ったあなた。それは間違いです。
ブラマジナイトは空気ですが実在するカードです。
嘘だと思うなら、WIKIとかで検索する事をお勧めします。
「モンスター」
1「クリッター」
1「メタモルポット」
1「魂を削る死霊」
1「ブラック・マジシャンズ・ナイト」
1「マシュマロン」
1「E・HERO エアーマン」
1「N・グラン・モール」
2「執念深き老魔術師」
2「見習い魔術師」
3「ブラック・マジシャン」
3「熟練の黒魔術師」
3「E・HERO プリズマー」
「マジック」
1「光の護封剣」
1「死者蘇生」
1「大嵐」
1「サイクロン」
1「スケープ・ゴート」
2「黒魔術のカーテン」
2「増援」
2「黒・魔・導」
3「騎士の称号」
「トラップ」
1「聖なるバリア−ミラーフォース−」
1「死のデッキ破壊ウイルス」
1「激流葬」
3「正統なる血統」
「エクストラ 必須系」
3「超魔導剣士-ブラック・パラディン」
「適当なまとめ」
ブラック・マジシャンズ・ナイト・・・・ふつくしい。
いつも通り 超片寄ったデッキ構成ですが、気にしない。
ネタデッキなんて片寄れば片寄るほど面白くなるんだから☆
「無理やりショッカーとかジャンクとか使った機械ベースのシンクロ軸なんだけど、
ダムドとか入れると面白みが無くなってしまうので、
やはりここは僕色を強くし笑いながら相手との駆け引きを満喫するデッキ。」
「モンスター」
1「マシュマロン」
1「黄泉ガエル」
1「冥府の使者ゴーズ」
1「サイコ・カッパー」
1「クリッター」
2「終末の騎士」
2「ジャンク・シンクロン」
2「ニトロ・シンクロン」
3「人造人間−サイコ・ショッカー」
3「ライトロード・ハンター ライコウ」
3「人造人間−サイコ・リターナー」
「マジック」
1「地割れ」
1「死者蘇生」
1「大嵐」
1「手札抹殺」
1「ハリケーン」
1「サイクロン」
1「終焉の焔」
1「地砕き」
1「強制転移」
1「洗脳−ブレインコントロール」
2「月の書」
2「エネミーコントローラー」
2「ハンマーシュート」
2「ライトニング・ボルテックス」
2「簡易融合」
「トラップ」
1「激流葬」
「エクストラ 必須系」
1「メカ・ザウルス」
1「バロックス」
1「カオス・ウィザード」
自由「ジャンク系」
自由「シンクロモンスター」
「適当なまとめ」
なんだこの無茶苦茶なデッキは? だって・・・?
何を言ってるんですか。ちゃんと考えてありますよ。
サイコ・カッパー→強制転移→^^
ジャンク・シンクロン→サイコ・カッパー→^^
ライコウ→リターナー→ショッカー→死ぬ前にシンクロ。
メカ・ザウルス→ニトロ→ニトロウォリアー!!
メカ・ザウルス→^^
バロックス→ダークエンド→使者蘇生→ダイレクトアタック→ライフが!?
さらに、サイコ・カッパーは壁にも使えるんだぜ☆
バニラなので相手のジャスティブレイクを受ける心配もないぜ!
デッキ構築を41枚にしています。
なぜかは・・・・・わかりますよね?
レシピパクル時は、一枚減らせば良いと思う。
ゴーズ辺りを抜けば良いんじゃないかな・・・?
勘違いし易いので 一応言っておきますが、ライコウの効果は、
2つの効果を同時に処理される扱いではなく、
フィールド上に存在する対象のカード1枚を破壊した後、
コントローラーのデッキの上からカード3枚を墓地に送る効果。
なので、ライコウの墓地送り効果で、リターナーの
効果タイミングを逃す事が無いんですね。
逆にユベルや歯車街などは 破壊されたタイミングで、
墓地送り効果が発動するので、タイミングを逃してしまうんですね。
ライコウの効果は若干複雑なのでご注意を☆
ダムドとか入れると面白みが無くなってしまうので、
やはりここは僕色を強くし笑いながら相手との駆け引きを満喫するデッキ。」
「モンスター」
1「マシュマロン」
1「黄泉ガエル」
1「冥府の使者ゴーズ」
1「サイコ・カッパー」
1「クリッター」
2「終末の騎士」
2「ジャンク・シンクロン」
2「ニトロ・シンクロン」
3「人造人間−サイコ・ショッカー」
3「ライトロード・ハンター ライコウ」
3「人造人間−サイコ・リターナー」
「マジック」
1「地割れ」
1「死者蘇生」
1「大嵐」
1「手札抹殺」
1「ハリケーン」
1「サイクロン」
1「終焉の焔」
1「地砕き」
1「強制転移」
1「洗脳−ブレインコントロール」
2「月の書」
2「エネミーコントローラー」
2「ハンマーシュート」
2「ライトニング・ボルテックス」
2「簡易融合」
「トラップ」
1「激流葬」
「エクストラ 必須系」
1「メカ・ザウルス」
1「バロックス」
1「カオス・ウィザード」
自由「ジャンク系」
自由「シンクロモンスター」
「適当なまとめ」
なんだこの無茶苦茶なデッキは? だって・・・?
何を言ってるんですか。ちゃんと考えてありますよ。
サイコ・カッパー→強制転移→^^
ジャンク・シンクロン→サイコ・カッパー→^^
ライコウ→リターナー→ショッカー→死ぬ前にシンクロ。
メカ・ザウルス→ニトロ→ニトロウォリアー!!
メカ・ザウルス→^^
バロックス→ダークエンド→使者蘇生→ダイレクトアタック→ライフが!?
さらに、サイコ・カッパーは壁にも使えるんだぜ☆
バニラなので相手のジャスティブレイクを受ける心配もないぜ!
デッキ構築を41枚にしています。
なぜかは・・・・・わかりますよね?
レシピパクル時は、一枚減らせば良いと思う。
ゴーズ辺りを抜けば良いんじゃないかな・・・?
勘違いし易いので 一応言っておきますが、ライコウの効果は、
2つの効果を同時に処理される扱いではなく、
フィールド上に存在する対象のカード1枚を破壊した後、
コントローラーのデッキの上からカード3枚を墓地に送る効果。
なので、ライコウの墓地送り効果で、リターナーの
効果タイミングを逃す事が無いんですね。
逆にユベルや歯車街などは 破壊されたタイミングで、
墓地送り効果が発動するので、タイミングを逃してしまうんですね。
ライコウの効果は若干複雑なのでご注意を☆
今回はキングもけもけを軸にした レシピでも。
「ジャック・アトラスもけもけ」
「モンスター」
1「クリッター」
1「幻想召喚師」
1「マシュマロン」
1「ダンディライオン」
2「アルカナフォース0−THE FOOL」
2「シャインエンジェル」
2「沼地の魔神王」
3「コーリング・ノヴァ」
3「もけもけ」
「マジック」
1「融合」
1「光の護封剣」
1「死者蘇生」
1「大嵐」
1「ハリケーン」
1「サイクロン」
1「早すぎた埋葬」
1「スケープ・ゴート」
2「鹵獲装置」
3「強制転移」
3「怒れるもけもけ」
「トラップ」
2「同姓同名同盟」
3「ジャスティブレイク」
3「リミット・リバース」
「適当なまとめ」
リミリバからでキングを蘇生出来るのは強いよね。
あとは、適当にもければ良いんじゃないの?
笑顔になればOK 楽しいデュエルでもけろうぜ☆
エクストラは キングもけもけ を入れれば なんでもOK
「雑記」
味楽る!ミミカがなかった。
新聞にあるって書いてあったのに・・・。
野球って本当に時間の配分下手ですね。
時間を守る事って大事だと思います。 時間は戻ってきません。
「ジャック・アトラスもけもけ」
「モンスター」
1「クリッター」
1「幻想召喚師」
1「マシュマロン」
1「ダンディライオン」
2「アルカナフォース0−THE FOOL」
2「シャインエンジェル」
2「沼地の魔神王」
3「コーリング・ノヴァ」
3「もけもけ」
「マジック」
1「融合」
1「光の護封剣」
1「死者蘇生」
1「大嵐」
1「ハリケーン」
1「サイクロン」
1「早すぎた埋葬」
1「スケープ・ゴート」
2「鹵獲装置」
3「強制転移」
3「怒れるもけもけ」
「トラップ」
2「同姓同名同盟」
3「ジャスティブレイク」
3「リミット・リバース」
「適当なまとめ」
リミリバからでキングを蘇生出来るのは強いよね。
あとは、適当にもければ良いんじゃないの?
笑顔になればOK 楽しいデュエルでもけろうぜ☆
エクストラは キングもけもけ を入れれば なんでもOK
「雑記」
味楽る!ミミカがなかった。
新聞にあるって書いてあったのに・・・。
野球って本当に時間の配分下手ですね。
時間を守る事って大事だと思います。 時間は戻ってきません。
GX再放送見ましたよ。
三沢が妙に社長チックなデッキを使ってました。
OPで三沢がいっぱい居ましたよ。
三沢が腕を組んでましたよ。
三沢が十代以上にしゃべってましたよ。
三沢がエリートと騒がれてましたよ。
三沢が・・・・三沢が・・・みさわが・・・・。
そこで 僕の脳が覚醒したみたいで、浮かんできたデッキ。
そして、追記に収納する意味が無いような気がしたのでオープンに。
「三沢シンクロ」
「モンスター」
3「ゾンビキャリア」
3「D−HERO ダイヤモンドガイ」
3「ハイドロゲドン」
2「オキシゲドン」
2「ライトロード・パラディン ジェイン」
2「ライトロード・ハンター ライコウ」
1「魂を削る死霊」
1「マシュマロン」
1「ウォーター・ドラゴン」
1「E・HERO エアーマン」
1「カードガンナー」
「マジック」
3「ボンディング−H2O」
2「増援」
2「戦士の生還」
2「鳳凰神の羽根」
2「ライトニング・ボルテックス」
1「死者蘇生」
1「大嵐」
1「手札抹殺」
1「ハリケーン」
1「突進」
1「早すぎた埋葬」
1「スケープ・ゴート」
「トラップ」
2「ライトロード・バリア」
「適当なまとめ」
とりあえず、三沢の召喚に成功しても墓地に一沢と二沢が居ないと
炎に強いだけの空気になっちゃうので、
ライロで墓地肥やし&ボンディングサーチ&キャリア落とし。
・見ての通りダイヤモンドで ボンディングを無料発動。
キャリアを使っての無料発動はアドバンテージにも優しく、
シンクロに繋げる事が出来ます。
・エクストラはご自由に。 レベル6を中心に組めば良いと思います。
空気ギミックを抜き、デルタハリケーン入れれば
かなり強くなりますが、そんな事は許さないぞ☆
三沢が妙に社長チックなデッキを使ってました。
OPで三沢がいっぱい居ましたよ。
三沢が腕を組んでましたよ。
三沢が十代以上にしゃべってましたよ。
三沢がエリートと騒がれてましたよ。
三沢が・・・・三沢が・・・みさわが・・・・。
そこで 僕の脳が覚醒したみたいで、浮かんできたデッキ。
そして、追記に収納する意味が無いような気がしたのでオープンに。
「三沢シンクロ」
「モンスター」
3「ゾンビキャリア」
3「D−HERO ダイヤモンドガイ」
3「ハイドロゲドン」
2「オキシゲドン」
2「ライトロード・パラディン ジェイン」
2「ライトロード・ハンター ライコウ」
1「魂を削る死霊」
1「マシュマロン」
1「ウォーター・ドラゴン」
1「E・HERO エアーマン」
1「カードガンナー」
「マジック」
3「ボンディング−H2O」
2「増援」
2「戦士の生還」
2「鳳凰神の羽根」
2「ライトニング・ボルテックス」
1「死者蘇生」
1「大嵐」
1「手札抹殺」
1「ハリケーン」
1「突進」
1「早すぎた埋葬」
1「スケープ・ゴート」
「トラップ」
2「ライトロード・バリア」
「適当なまとめ」
とりあえず、三沢の召喚に成功しても墓地に一沢と二沢が居ないと
炎に強いだけの空気になっちゃうので、
ライロで墓地肥やし&ボンディングサーチ&キャリア落とし。
・見ての通りダイヤモンドで ボンディングを無料発動。
キャリアを使っての無料発動はアドバンテージにも優しく、
シンクロに繋げる事が出来ます。
・エクストラはご自由に。 レベル6を中心に組めば良いと思います。
空気ギミックを抜き、デルタハリケーン入れれば
かなり強くなりますが、そんな事は許さないぞ☆


